Master - Sciences du numérique et sport
Numérique·STAPS·Mon Master
- Diplôme
- Master
- Durée
- 2 ans
- Niveau européen
- NIV7
- Alternance
- Non
- Ville
- RENNES CÉDEX
- Région
- Bretagne
Ce Master en Master - Sciences du numérique et sport est dispensé par Université Rennes 2 à RENNES CÉDEX (Bretagne). 79% des diplômés sont en emploi, avec un salaire net médian de 1 829 € par mois 30 mois après le diplôme (source InserJeunes / DEPP). Cette formation est référencée sur Mon Master. Elle prépare aux métiers de Études et développement informatique, Production et exploitation de systèmes d'information, Recherche en sciences de l'univers, de la matière et du vivant. Données mises à jour le 26 février 2026.
Sélectivité & profil des admis
Données Parcoursup de la dernière session : taux d'accès, capacité et profil des candidats admis.
- Taux d'admis · Non communiqué
- Capacité d'accueil · Non communiqué
- Nombre de candidats · Non communiqué
- Rang du dernier admis · Non communiqué
- Profil bac des admis · Non communiqué
- Mention au bac · Non communiqué
- Répartition femmes / hommes · Non communiqué
- Part de néo-bacheliers · Non communiqué
- Part d'admis boursiers · Non communiqué
- Vitesse d'appel · Non communiqué
Aucune donnée Parcoursup publiée pour cette formation à cet établissement.
Insertion professionnelle
Données 30 mois après le diplôme à Université Rennes 2 (2020).
- Forte insertion · 79% en emploi
- 1 829 € /mois · salaire net médian
- 56% en emploi stable · CDI / fonction publique
- 65% en emploi cadre
- 84% à temps plein
- 50% de boursiers · dans la promo
- 28 533 € · salaire brut annuel estimé
- 84% taux d'insertion · y compris poursuites d'études
Source : enquête insertion professionnelle du Ministère de l'Enseignement Supérieur (data.gouv.fr).
Conseils pour ta candidature
La sélection pour ce Master peut être rigoureuse, alors prépare-toi en amont. Mets en avant tes expériences en lien avec le sport, les technologies numériques ou les projets académiques pertinents dans ta candidature. Un bon dossier académique et des lettres de recommandation peuvent également faire la différence.
Pour maximiser tes chances, n'hésite pas à démontrer ta motivation et ton intérêt pour les enjeux du numérique dans le sport lors de l'entretien de sélection. Si tu as des projets ou des idées innovantes, partage-les pour montrer ton engagement et ta créativité.
Comment ta candidature est examinée
Pondération des critères utilisés par la commission d'examen des vœux de cet établissement.
Critères d'examen · Non communiqué Cet établissement n'a pas publié la pondération de ses critères sur Parcoursup pour cette formation.
Source : fiche Parcoursup de l'établissement
À propos de cette formation
Le Master en Sciences du Numérique et Sport proposé par l'Université Rennes 2 te plonge dans l'univers dynamique du sport à l'ère numérique. Cette formation se concentre sur l'interaction entre les innovations technologiques et le secteur sportif, te permettant de développer des compétences pointues pour répondre aux défis actuels.
Tout au long de ton parcours, tu apprendras à concevoir des projets liés à l'activité physique, à analyser les performances sportives grâce à des outils numériques avancés, et à manipuler des données biomécaniques et physiologiques. Tu seras formé à utiliser des algorithmes d'apprentissage automatique et à créer des systèmes d'interaction humain-machine, des compétences de plus en plus recherchées dans le milieu professionnel.
Ce Master s'adresse à ceux qui souhaitent allier leur passion pour le sport et leur intérêt pour les technologies numériques. Que tu sois issu d'une formation scientifique, d'ingénierie ou d'un domaine lié au sport, tu trouveras ta place dans ce cursus.
Ce que tu vas apprendre
Le Master en Sciences du Numérique et Sport à l'Université Rennes 2 te prépare à concevoir des projets innovants liant activité physique et numérique. Tu apprendras à élaborer et mettre en œuvre des outils pour analyser le mouvement humain, ce qui te permettra de mieux comprendre les besoins des sportifs et des coaches.
Au cours de ta formation, tu te familiariseras avec l'exploitation et le traitement des données. Cela inclut la modélisation des données expérimentales et leur visualisation, afin de restituer des résultats clairs et exploitables. Tu développeras aussi des compétences en conception de solutions numériques adaptées aux besoins du sport, te rendant ainsi indispensable dans un secteur en pleine évolution.
En plus des compétences techniques, tu acquerras des savoirs transversaux. Tu apprendras à utiliser des outils numériques avancés de manière autonome et à résoudre des problèmes complexes en intégrant des connaissances de différents domaines. La capacité à communiquer efficacement et à travailler en équipe sera également un atout majeur dans ce cursus.
- Année 1 : Initiation aux concepts fondamentaux du numérique et du sport, avec une emphase sur l'analyse des mouvements humains.
- Année 2 : Approfondissement des compétences en gestion de projets et en exploitation de données, tout en développant une conscience critique et éthique des enjeux liés au numérique dans le sport.
Compétences visées
Ce que tu sauras faire en sortant de la formation.
Savoir-faire
- Analyser les besoins informatiques
- Concevoir une application web
- Développer une application en lien avec une base de données
- Réaliser des études et développements informatiques
- Concevoir et maintenir un système de cybersécurité
- Optimiser les processus de qualité pour assurer la fiabilité des logiciels
- Traiter les retours utilisateurs pour améliorer les systèmes
- Documenter les procédures techniques pour les utilisateurs
- Respecter les normes de sécurité informatique dans le développement
- Gérer les droits d'accès des utilisateurs
- Gérer une base de données numériques
- Mettre en place des solutions de sauvegarde et de récupération des données
Savoir-être
- Faire preuve d'autonomie
- Faire preuve de créativité, d'inventivité
- Faire preuve de rigueur et de précision
- Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
- Avoir l'esprit d'équipe
- Etre force de proposition
Domaines de connaissance
Domaines de connaissance · Non communiqué
Débouchés et insertion
À l'issue de ce Master, de nombreuses opportunités professionnelles s'offrent à toi. Avec un taux d'emploi de 79%, tu pourras envisager des carrières dans des secteurs variés tels que la recherche et développement, la programmation informatique ou encore les services liés à l'administration du sport.
Les métiers accessibles incluent analyste de données sportives, développeur d'applications pour le sport, ou encore consultant en innovations numériques. Le salaire médian à l'embauche s'élève à 1829€/mois, ce qui est un bon point de départ pour une carrière dans ce domaine en plein essor, surtout dans une ville comme Rennes, où l'écosystème technologique et sportif est en pleine expansion.
Secteurs d'activité
À quoi ressemble un parcours après ce diplôme ?
Trois profils représentatifs construits à partir des données d'insertion (InserJeunes) et des métiers liés (ROME). Profils non rattachés à des personnes réelles, à titre indicatif.
Poursuites d'études
Cursus en niveau supérieur qui prolongent naturellement cette formation, classés par proximité de discipline.
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Les informations affichées proviennent des données publiques de Mon Master. Pour des informations complètes et à jour, consultez directement les plateformes officielles.