Master - Sciences du numérique et sport

Numérique ·STAPS·Formation continue·Mon Master

Diplôme
Master
Durée
2 ans
Niveau européen
NIV7
Alternance
Oui
Région
Bretagne

Ce Master en Master - Sciences du numérique et sport est dispensé par Université Rennes 2 à Rennes Cedex (Bretagne). Le taux d'accès est de 29% (272 candidats pour 18 places). Cette formation est référencée sur Mon Master et accessible en alternance. Elle prépare aux métiers de Études et développement informatique, Production et exploitation de systèmes d'information, Recherche en sciences de l'univers, de la matière et du vivant. Données mises à jour le 29 juillet 2026.

Admission

Admission Mon Master

Offre de la campagne 2026. Les statistiques d'admission portent sur 2025 et sont rattachées à cette offre précise par son identifiant IFC.

  • Taux d'accès officiel : 29%
  • 18 places
  • 272 candidatures confirmées
  • Dernier appelé au rang 79
  • Candidature via Mon Master
  • 2 lieux de formation · Formation hors alternance

Identifiant officiel de l'offre : 2200095D26V5

Insertion

Insertion professionnelle

Données nationales pour cette formation (toutes villes confondues).

  • Taux d'emploi · Non communiqué
  • Salaire net médian · Non communiqué
  • Emploi stable · Non communiqué
  • Emploi cadre · Non communiqué
  • Temps plein · Non communiqué
  • Part de boursiers · Non communiqué
  • Salaire brut annuel estimé · Non communiqué

Sources : données publiques d’insertion du Ministère de l’Enseignement supérieur . Aucune donnée d'insertion n'est encore publiée pour cette formation à cet établissement.

Candidature

Conseils pour ta candidature

Pour candidater, montre clairement que tu as un double intérêt : le sport et le numérique. Un dossier solide doit faire apparaître tes bases en sciences du mouvement, physiologie, biomécanique ou entraînement, mais aussi tes compétences en statistiques, informatique, traitement de données ou programmation. Si tu as déjà utilisé Python, R, Matlab, des capteurs, des outils de mesure ou des logiciels d’analyse, mets-le en avant avec des exemples précis.

Dans ta lettre, évite de rester général. Explique quel type de projet t’attire : analyse de performance, sport-santé, réalité virtuelle, data sport, aide à la décision pour les entraîneurs, conception d’outils numériques, recherche. Le jury doit comprendre que tu sais où tu mets les pieds : ce master demande de la rigueur scientifique, de l’autonomie et une capacité à travailler sur des données parfois complexes.

Si ton profil vient surtout des STAPS, renforce ton dossier avec des preuves de compétences numériques : mini-projets, MOOC, scripts, analyses de données, stage avec mesures de terrain. Si tu viens plutôt de l’informatique ou des sciences de l’ingénieur, insiste sur ton intérêt réel pour l’humain en mouvement et le contexte sportif. Le meilleur dossier est celui qui montre une cohérence entre ton parcours, tes compétences et un projet professionnel crédible.

La formation

À propos de cette formation

Le master Sciences du numérique et sport de l’Université Rennes 2 forme des profils capables de faire le lien entre activité physique, analyse du mouvement et outils numériques. Tu y travailles sur des problématiques très concrètes : mesurer une performance, comprendre un geste sportif, traiter des données physiologiques ou biomécaniques, puis transformer ces résultats en décisions utiles pour un entraîneur, un chercheur, une entreprise ou une structure sportive.

La formation combine plusieurs domaines : sciences du sport, programmation, statistiques, bases de données, apprentissage automatique, visualisation de données, interfaces humain-machine et simulation. Tu peux par exemple apprendre à exploiter des données issues de capteurs, de capture de mouvement, d’EMG, de mesures d’effort ou de tests physiologiques, puis à les modéliser pour analyser la performance, la fatigue, les risques ou l’adaptation d’un pratiquant.

Ce master s’adresse surtout à des étudiants qui aiment croiser les disciplines. Il faut être à l’aise avec les sciences du sport, mais aussi accepter de monter en compétence sur les outils numériques : code, traitement de données, logique statistique, expérimentation et restitution visuelle. Le profil idéal n’est pas seulement “sportif” : c’est quelqu’un qui veut comprendre, mesurer, tester et développer des solutions utiles au terrain.

Étudier à Rennes est un atout si tu t’intéresses aux technologies et à la recherche appliquée. La métropole rennaise dispose d’un environnement universitaire dense, d’un écosystème numérique reconnu en Bretagne et d’un tissu d’acteurs autour du sport, de la santé, des données et de l’innovation. Même si la formation n’est pas proposée en alternance, cet environnement peut faciliter les projets, stages et contacts professionnels.

Programme

Ce que tu vas apprendre

Le Master en Sciences du Numérique et Sport à l'Université Rennes 2 te prépare à concevoir des projets innovants liant activité physique et numérique. Tu apprendras à élaborer et mettre en œuvre des outils pour analyser le mouvement humain, ce qui te permettra de mieux comprendre les besoins des sportifs et des coaches.

Au cours de ta formation, tu te familiariseras avec l'exploitation et le traitement des données. Cela inclut la modélisation des données expérimentales et leur visualisation, afin de restituer des résultats clairs et exploitables. Tu développeras aussi des compétences en conception de solutions numériques adaptées aux besoins du sport, te rendant ainsi indispensable dans un secteur en pleine évolution.

En plus des compétences techniques, tu acquerras des savoirs transversaux. Tu apprendras à utiliser des outils numériques avancés de manière autonome et à résoudre des problèmes complexes en intégrant des connaissances de différents domaines. La capacité à communiquer efficacement et à travailler en équipe sera également un atout majeur dans ce cursus.

  • Année 1 : Initiation aux concepts fondamentaux du numérique et du sport, avec une emphase sur l'analyse des mouvements humains.
  • Année 2 : Approfondissement des compétences en gestion de projets et en exploitation de données, tout en développant une conscience critique et éthique des enjeux liés au numérique dans le sport.
Filière

Spécialités et parcours

Disciplines et options proposées dans le programme de cette formation.

  • Sciences du numérique et sport
Compétences

Compétences visées

Ce que tu sauras faire en sortant de la formation.

Savoir-faire

  • Analyser les besoins informatiques
  • Concevoir une application web
  • Développer une application en lien avec une base de données
  • Réaliser des études et développements informatiques
  • Concevoir et maintenir un système de cybersécurité
  • Optimiser les processus de qualité pour assurer la fiabilité des logiciels
  • Traiter les retours utilisateurs pour améliorer les systèmes
  • Documenter les procédures techniques pour les utilisateurs
  • Respecter les normes de sécurité informatique dans le développement
  • Gérer les droits d'accès des utilisateurs
  • Gérer une base de données numériques
  • Mettre en place des solutions de sauvegarde et de récupération des données

Savoir-être

  • Faire preuve d'autonomie
  • Faire preuve de créativité, d'inventivité
  • Faire preuve de rigueur et de précision
  • Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
  • Avoir l'esprit d'équipe
  • Etre force de proposition

Domaines de connaissance

Domaines de connaissance · Non communiqué

Après le diplôme

Débouchés et insertion

Avec ce master, tu peux viser des postes à l’interface entre sport, data et innovation : analyste de données sportives, chargé d’études en performance, ingénieur d’études en sciences du mouvement, consultant sport-tech, chef de projet numérique pour le sport, assistant de recherche, concepteur d’outils de mesure ou de visualisation, ou encore chargé de développement dans une structure utilisant des données liées à l’activité physique.

Les secteurs possibles sont variés : recherche et développement, services scientifiques et techniques, programmation informatique, traitement de données, administration publique, structures sportives, fédérations, clubs, laboratoires, start-up sport-tech ou entreprises travaillant sur les capteurs, la simulation, la santé par l’activité physique et l’analyse de performance. À Rennes et plus largement en Bretagne, le tissu numérique local peut être intéressant pour les profils capables de combiner données, logiciel et usages concrets.

Les indicateurs d’insertion donnent un repère utile : le taux d’emploi annoncé est de 79%, avec un salaire médian à l’embauche de 1829 € par mois. Cela montre une insertion réelle, mais dans des métiers parfois spécialisés où l’expérience, les stages, le portfolio technique et la capacité à présenter des projets concrets peuvent faire la différence. Pour augmenter tes chances, construis dès le master des réalisations visibles : analyses de données, tableaux de bord, prototypes, scripts, rapports d’expérimentation ou projets menés avec des acteurs du sport.

Secteurs d'activité

Informatique et télécommunication Recherche Communication et marketing Service public, défense et sécurité Industries
Parcours

À quoi ressemble un parcours après ce diplôme ?

Trois profils représentatifs construits à partir des données d'insertion (InserJeunes) et des métiers liés (ROME). Profils non rattachés à des personnes réelles, à titre indicatif.

Et après ?

Poursuites d'études

Cursus en niveau supérieur qui prolongent naturellement cette formation, classés par proximité de discipline.

Les informations affichées proviennent des données publiques de Mon Master. Pour des informations complètes et à jour, consultez directement les plateformes officielles.