Master

CREATION NUMERIQUE

TOULOUSE CEDEX 9, Occitanie

Artistique Lettres, sciences du langage, arts Mon Master

Insertion professionnelle

Données 30 mois après le diplôme pour les diplômés de Lettres, langues, arts à Université Toulouse - Jean Jaurès (2020)

77% Taux d'emploi
1 740 € Salaire net médian / mois
80% Emplois stables (CDI)
Taux d'insertion 86%
Emplois cadre 46%
Temps plein 85%
Boursiers dans la promo 49.25%
Salaire brut annuel estimé 27 100 €

Source : enquête insertion professionnelle du Ministère de l'Enseignement Supérieur (data.gouv.fr)

À propos de cette formation

Le Master en Création Numérique de l'Université Toulouse - Jean Jaurès est conçu pour t'immerger dans l'univers dynamique de la création digitale. Située à Toulouse, cette formation te permet de développer des compétences variées dans les domaines du numérique, de l'art et de la technologie. Au programme : conception de projets innovants, utilisation des outils numériques avancés et approche critique des enjeux contemporains.

Tu apprendras à concevoir et réaliser des œuvres ou produits originaux, en articulant créativité et recherche. Les cours abordent des thématiques telles que l'imagerie numérique, l'animation 3D, et la gestion d'événements interactifs. En outre, tu seras formé à la méthodologie de recherche et à l'expérimentation artistique, ce qui te permettra de te familiariser avec les dernières innovations technologiques.

Cette formation s'adresse aux étudiants passionnés par l'art numérique, les nouvelles technologies et ceux qui souhaitent faire carrière dans des secteurs tels que la communication, la création artistique ou l'innovation technologique. Que tu sois déjà dans le domaine ou que tu souhaites te réorienter, ce master est une porte d'entrée vers des opportunités passionnantes.

Conseils de candidature

Le Master Création Numérique est assez sélectif, alors prépare-toi à présenter un dossier solide. Mets en avant tes projets précédents, que ce soit des réalisations artistiques, des travaux numériques ou des expériences professionnelles. Un bon portfolio peut faire la différence.

Il est également conseillé de démontrer ta capacité à travailler en équipe et à gérer des projets, car ces compétences sont essentielles dans le domaine. N'hésite pas à te renseigner sur les compétences techniques spécifiques attendues, comme les logiciels de création numérique ou les outils de programmation, pour te donner un avantage lors de ta candidature.

Débouchés et insertion

À l'issue de ce Master, plusieurs débouchés s'offrent à toi dans des secteurs variés tels que l'information et la communication, les arts et spectacles, ainsi que les activités scientifiques et techniques. Les métiers ciblés incluent concepteur multimédia, consultant en communication digitale, ou encore artiste numérique.

Le marché local à Toulouse est dynamique, avec une forte demande pour les professionnels du numérique. Le salaire médian à l'embauche est de 1740€/mois, et le taux d'emploi des diplômés de cette formation atteint 77%. Cela témoigne des bonnes perspectives professionnelles qui t'attendent après ton diplôme.

Spécialités et parcours

Arts et technologies

Compétences visées

Activités visées

- Développement de pratiques innovantes, en relation avec les problématiques contemporaines - Réalisation d’études et d’expertise, activités de consultant : conception, analyse des besoins, management, communication - Repérage des problématiques et des enjeux propres au domaine ou au champ de pratiques concerné - Conception de nouveaux produits - Utilisation des technologies numériques et innovantes : imagerie numérique 2D, 3D, animation 3D temps réel, montage virtuel, intégration multimédia, son, gestion d’évènements interactifs en temps réel, technologies capteurs, informatique, programmation, électronique, technologies nomades et réalité augmentée, robotique, domotique et objets connectés.- Mise en œuvre de méthodologie de recherche adaptée - Développement d’une pratique de recherche à travers l’expérimentation artistique et numérique dans les domaines de la création artistique et de la médiation culturelle

Compétences attestées

- Concevoir et réaliser des projets dans une perspective qui articule création, recherche et profession - Concevoir et produire des œuvres et/ou de produits innovants - Conceptualiser, problématiser, analyser, synthétiser, communiquer, argumenter et mettre en perspective les résultats obtenus. - Appliquer les pratiques artistiques contemporaines du numérique et des technologies innovantes, qu’elles relèvent de l’image, de l’objet, du produit, de l’installation, du spectacle vivant et du son. - Utiliser les méthodes propres à la conduite de projet et à la méthodologie de recherche en création numérique et technologies innovantes. - Appréhender un projet dans sa globalité, concevoir et conduire un projet de sa conception à sa réalisation en maîtrisant les contraintes esthétiques, techniques, budgétaires, culturelles et juridiques et à faire appel aux personnes ressources. - Utiliser les outils numériques dans le cadre d’une pratique singulière, en problématiser les usages et souligner les enjeux artistiques esthétiques, et sociétaux contemporains - Porter un regard global sur les technologies numériques, logiciels et les technologies innovantes actuelles. Compétences transversales Conduire une analyse réflexive et distanciée prenant en compte les enjeux, les problématiques et la complexité d’une demande ou d’une situation afin de proposer des solutions adaptées et/ou innovantes Conduire un projet (conception, pilotage, coordination d’équipe, mise en œuvre et gestion, évaluation, diffusion) pouvant mobiliser des compétences pluridisciplinaires dans un cadre collaboratif Identifier, sélectionner et analyser avec esprit critique diverses ressources spécialisées pour documenter un sujet et synthétiser ces données en vue de leur exploitation Actualiser ses connaissances par une veille dans son domaine, en relation avec l’état de la recherche et l’évolution de la règlementation Evaluer et s’autoévaluer dans une démarche qualité S’adapter à différents contextes socio-professionnels et interculturels, nationaux et internationaux Rédiger des cahiers des charges, des rapports, des synthèses et des bilans, Communiquer par oral et par écrit, de façon claire et non-ambiguë, en français et dans au moins une langue étrangère, et dans un registre adapté à un public de spécialistes ou de non-spécialistes Utiliser les outils numériques de référence et les règles de sécurité informatique pour acquérir, traiter, produire et diffuser de l’information de manière adaptée ainsi que pour collaborer en interne et en externe Chaque mention peut être déclinée en parcours (anciennement spécialités) permettant d'acquérir des compétences complémentaires. Pour plus d'information, se reporter aux liens

Métiers et débouchés

Secteurs d'activité

J: Information et communication M : Activités spécialisées, scientifiques et techniques R : Arts, spectacles et activités récréativesrenvoyant sur les sites des différentes universités habilités/accréditées.

Les informations affichées proviennent des données publiques de Mon Master. Pour des informations complètes et à jour, consultez directement les plateformes officielles.