6 (Licence, BUT...) Alternance

METIERS D'ART ET DU DESIGN - GRAPHISME

Bailleul, Nord, Hauts-de-France

Artistique En apprentissage Apprentissage

À propos de cette formation

La formation en Métiers d'Art et du Design, spécialité Graphisme, proposée par l'Association Jeunesse et Avenir à Bailleul, te prépare à devenir un professionnel du design graphique. Tu apprendras à utiliser des outils numériques et à créer des projets visuels qui répondent aux besoins des clients. Cette formation est idéale pour ceux qui souhaitent allier créativité et technique dans un environnement dynamique.

Au cours de ton cursus, tu vas développer des compétences clés : de la conception à la réalisation de projets graphiques, en passant par l'analyse des besoins et la gestion de projets. Tu apprendras également à communiquer efficacement, tant à l'oral qu'à l'écrit, et à travailler en équipe avec divers acteurs du secteur.

Cette formation s'adresse aux étudiants passionnés par le graphisme et le design, souhaitant acquérir une solide base théorique et pratique. Si tu es curieux, créatif et prêt à relever des défis, ce parcours est fait pour toi!

Conseils de candidature

La sélection pour cette formation peut être compétitive, donc il est important de bien te préparer. Présente un dossier de candidature solide, mettant en avant tes réalisations graphiques et ta motivation. N'hésite pas à inclure des projets personnels ou des stages en lien avec le graphisme.

Il peut également être utile de te familiariser avec des logiciels de design graphique tels que Photoshop, Illustrator ou InDesign. Si tu as la possibilité, réalise des stages ou des projets en alternance pour renforcer ton profil et te démarquer lors de la sélection.

Débouchés et insertion

Les diplômés du DN MADE mention Graphisme peuvent s'orienter vers divers métiers dans le secteur du design, tels que graphiste, designer indépendant ou encore salarié d'une agence de communication. Les opportunités sont nombreuses, notamment dans les agences de design, les maisons d'édition ou les studios de création graphique.

Le marché du travail dans le Nord, et plus particulièrement à Bailleul, est en pleine expansion, avec une demande croissante pour des professionnels du graphisme. Les salaires débutants pour un graphiste oscillent généralement entre 25 000 et 30 000 euros brut par an, mais peuvent rapidement augmenter avec l'expérience et la spécialisation.

Spécialités et parcours

H1204E1205E1103E1104

Compétences visées

Activités visées

Le titulaire du DN MADE mention graphisme est susceptible d’intervenir dans les fonctions suivantes : - l’analyse du besoin, du contexte, du secteur concurrentiel, de la commande ; - l’élaboration du cahier des charges ou brief client, d’instructions créatives ou brief créatif, de la stratégie de communication et de médiation; - l’organisation, la hiérarchisation, la planification, le suivi et le contrôle de l’ensemble des phases du processus de de création, de conception, de production et d’édition; - l’expertise croisée des méthodes de conception et des processus de fabrication ; - la définition de concepts, la formulation d’hypothèses par des scénarios, des story-boards, des maquettes, des croquis et dessins d’intention, des simulations, des modélisations 2D, 3D, photographies, et leur évaluation conduisant à des choix de solutions appropriées ; - la définition des moyens et des coûts de médiation, de réalisation et de production graphiques ; - la participation à la définition de la stratégie de communication, de diffusion et de médiatisation du projet, ainsi que sa mise en œuvre pouvant intégrer, le cas échéant, une communication événementielle ; - la veille culturelle, technologique et juridique inhérente à sa mission de conseil en lien avec les représentants des organismes professionnels de design graphique ; - la collaboration avec les organismes, les institutions, les collectivités, les entreprises qui sont partie-prenantes dans la réalisation du projet ; - la promotion de son activité, de sa profession, de son métier. Les activités qui lui sont confiées nécessitent, à des niveaux d’exigence variables, des connaissances et des aptitudes méthodologiques, pratiques et comportementales, telles que : * repérer, interpréter, décrypter un besoin de communication, une situation ; * collecter, sélectionner, hiérarchiser des informations complémentaires, fiables et pertinentes ; * observer, analyser et évaluer les pratiques et des univers visuels de référence; * analyser et synthétiser les données pour définir un concept, une narration, formuler et proposer des scénarios ; * définir et investir le territoire d’une recherche ; * choisir des outils et des méthodes d’investigation appropriés, les faire évoluer au besoin pour les adapter à une situation, un contexte, un univers ; * évaluer des choix, des hypothèses de communication et de design graphique, des solutions au regard d’enjeux divers d’ordre sémantique, esthétique, technologique, ergonomique, économique ; * expérimenter et réaliser des éléments et des langages graphiques, prototyper, définir et mettre en œuvre un processus de fabrication, de réalisation et d’édition; * planifier et organiser les étapes de conception, de mise en œuvre, de réalisation d’un projet, en assurer la faisabilité, la régulation et le suivi du de sa production pour le mener à son terme dans les meilleures conditions ; * communiquer efficacement ses idées, oralement et graphiquement, et collaborer au sein d’une équipe et avec tous les acteurs d’un projet.

Compétences attestées

Utiliser les outils numériques de référence et les règles de sécurité informatique pour acquérir, traiter, produire et diffuser de l’information ainsi que pour collaborer en interne et en externe. Identifier et sélectionner avec esprit critique diverses ressources dans son domaine de spécialité pour documenter un sujet Analyser et synthétiser des données en vue de leur exploitation Développer une argumentation avec esprit critique Se servir aisément des différents registres d’expression écrite et orale de la langue française. Communiquer par oral et par écrit, de façon claire et non ambiguë, dans au moins une langue vivante étrangère. Désigner les ressources, mettre en œuvre les outils et les méthodes de recherche propres au champ professionnel abordé Expérimenter des outils de création et de recherche plastique et conceptuelle permettant de structurer les étapes d’un projet et leurs interactions Caractériser et valoriser son identité, ses compétences et son projet professionnel. Situer son rôle et sa mission au sein d’une organisation pour s’adapter et prendre des initiatives. Respecter les principes d’éthique, de déontologie et de responsabilité environnementale. Prendre en compte la problématique du handicap et de l'accessibilité dans chacune de ses actions professionnelles Identifier et situer les champs professionnels potentiellement en relation avec les acquis de la mention. Prendre en compte l’environnement économique de l’activité professionnelle et appréhender des démarches entrepreneuriales Identifier les enjeux du domaine et des métiers au regard de l’actualité et des perspectives d’évolution, dans une démarche prospective. S’informer des pratiques d’atelier et des productions émergentes associant ou non le numérique et la CFAO. Développer ses propres ressources, méthodes et outils de médiation et de communication. Veiller à l’adéquation des connaissances et compétences aux évolutions et besoin du métier. Entretenir des liens et dialoguer au sein des équipes, avec les partenaires du projet et les experts associés. Partager ses connaissances au sein d’une équipe et d’un réseau d’acteurs professionnels pluridisciplinaires. Engager sa responsabilité au service du projet en prenant en compte les outils et méthodes de conception, de création et de réalisation. Faire état d’une écriture et d’une pratique expérimentale personnelle : des dimensions plastique, sensorielle, graphique, volumique, technologique, structurelle et signifiante de l’image et de ses composants. Formaliser et rendre visible ses expériences pour valoriser son identité personnelle : * dans la conception et le pilotage de projets de design graphique * dans la gestion de projet et la réalisation d’un produit de design graphique S’auto évaluer et se remettre en question pour apprendre : * Maîtrise des outils, protocoles et techniques du design graphique et de la communication. * Développement d’une culture professionnelle du graphisme et de la communication (photographique, littéraire, typographique, artistique et des arts visuels …) Définir une approche collaborative avec l’ensemble des acteurs concernés : client, prescripteur, auteur, technicien, imprimeur, sous-traitants, directeurs techniques, directeurs marketing, diffuseurs et selon l’ampleur du projet sociologue, sémiologue, philosophe… Proposer des orientations créatives et prospectives relevant du domaine de design graphique. Expérimenter les différents champs d’hypothèses en prenant en compte l’aspect formel (plastique, sensoriel, graphique ou volumique, technologique), l’aspect structurel (incitations langagières, dialectique texte/image, compositions graphiques et règles typographiques…), la rhétorique et la sémiologie de l’image. Au regard de la demande initiale cahier des charges, commande, vérifier la faisabilité technique, économique et juridique de production et d’édition du projet de design graphique. Veiller au respect des échéances et au contrôle technique et artistique selon les règles du métier. Rechercher des visuels, images, messages, stratégies de communication ; argumenter ses choix de création au travers de supports et de média adaptés 2D et/ou 3D et/ou supports vidéos et/ou interactifs Mettre en œuvre les matériaux, les techniques et les technologies innovantes ou traditionnelles dans le cadre de la conception et de la réalisation de tout ou partie d’un projet de design graphique que ce soit dans le design de message, design d’identité ou design d’édition (scénario, story-board, messages, identité visuelle, typographie, logotype, mises en page, affiches, flyers, habillages, chartes graphiques, packaging, graphisme d’information, design d’interfaces, design de services, signalétique, design éditorial, dossier de presse...) Saisir les éléments caractéristiques d’un projet de produits de design graphique au travers de dessins, maquettes et d'échantillons en prenant en compte les étapes de réalisation et fabrication. Prototyper ou réaliser tout ou partie du projet en incluant les outils numériques CAO, DAO, PAO. Établir des principes d’évolution du projet de design graphique selon des critères explicités. Faire la démonstration que le projet de design graphique est bien en adéquation avec la demande initiale et son économie générale. Planifier et gérer les différentes étapes d'un projet jusqu'à son rendu et sa validation en prenant en compte l’environnement de réalisation, de production et de diffusion et les pratiques de développement durable. Favoriser le dialogue au sein des équipes et avec les partenaires du projet et les experts associés client, prescripteur, auteur, technicien, imprimeur, sous-traitants, directeurs techniques, directeurs marketing, diffuseurs, prestataires, et selon la dimension du projet, sociologue, sémiologue, philosophes…

Métiers et débouchés

Secteurs d'activité

Le titulaire du DN MADE mention Graphisme exerce son activité professionnelle en tant que designer, graphiste indépendant, salarié d’entreprise ou entrepreneur, au sein de différentes structures professionnelles : - Agence de design indépendante ; - Agence de publicité, de communication; - Studio de création graphique - Maison d’édition - Organe de presse - Société de production audiovisuelle - Studio de création intégré aux organismes, structures privées ou publiques

Certification

Code RNCP : RNCP36943

Les informations affichées proviennent des données publiques de Apprentissage. Pour des informations complètes et à jour, consultez directement les plateformes officielles.