Licence - Arts - Parcours Arts plastiques et visuels
Artistique·Formations d'art, de design et du spectacle vivant·Parcoursup
- Diplôme
- Formations d'art, de design et du spectacle vivant
- Durée
- 3 ans
- Niveau européen
- NIV6
- Alternance
- Non
- Ville
- Tourcoing
- Région
- Hauts-de-France
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Cette formation (Formations d'art, de design et du spectacle vivant) en Licence - Arts - Parcours Arts plastiques et visuels est dispensé par Université de Lille (59) à Tourcoing (Hauts-de-France). Le taux d'accès est de 88% (1 339 candidats pour 200 places). Le salaire net médian s'élève à 1 590 € par mois 30 mois après le diplôme (source InserJeunes / DEPP). Cette formation est référencée sur Parcoursup. Elle prépare aux métiers de Réalisation de contenus multimédias, Création en arts plastiques, Conception de contenus multimédias. Données mises à jour le 11 juillet 2026.
Sélectivité & profil des admis
Données Parcoursup de la dernière session : taux d'accès, capacité et profil des candidats admis.
- Formation très accessible · 88% d'admis
- 200 places
- 1 339 candidats l'an passé · 6,7 par place
- Rang du dernier admis : 1 149
- Majoritairement bac général (41%) · techno 10% · pro 10%
- 22% des admis avec mention · Bien 20% · Très Bien 2%
- 71% de femmes · 29% d'hommes
- 60% de néo-bacheliers · 40% en réorientation
- 30% d'admis boursiers
- 45% appelés dès le 1ᵉʳ jour · 82% avant la fin de phase principale
Évolution 2018–2025
Candidatures
-21 % vs 20241 339 en 2025
1 131 en 2018 1 339 en 2025
Taux d'accès
88 % en 2025
88 % en 2022 88 % en 2025
Mes chances d'admission ici
Situe ton profil face aux candidats réellement admis, sans probabilité inventée.
Insertion professionnelle
Données nationales pour cette formation (toutes villes confondues).
- Taux d'emploi · Non communiqué
- 1 590 € /mois · salaire net médian
- Emploi stable · Non communiqué
- Emploi cadre · Non communiqué
- Temps plein · Non communiqué
- Part de boursiers · Non communiqué
- Salaire brut annuel estimé · Non communiqué
Source : enquête insertion professionnelle du Ministère de l'Enseignement Supérieur (data.gouv.fr).
Comment intégrer cette formation
L’entrée en première année se fait via Parcoursup. La licence accueille surtout des bacheliers généraux, mais les bacheliers technologiques, notamment issus de STD2A, peuvent aussi candidater. Ce parcours s’adresse à des étudiants déjà attirés par les arts plastiques, les images, la création visuelle et les pratiques culturelles, même s’il ne s’agit pas d’une école d’art centrée uniquement sur la production en atelier.
Pour réussir, tu dois être à l’aise avec la lecture, l’écriture et l’argumentation : il faudra analyser des œuvres, rédiger des commentaires, construire un raisonnement et présenter tes idées à l’oral. Un niveau correct dans au moins une langue étrangère est aussi nécessaire, car la licence comprend des enseignements de langue. La curiosité artistique compte beaucoup : visiter des expositions, suivre l’actualité culturelle, t’intéresser à différents médiums et artistes t’aidera à progresser.
Comme à l’université, une grande partie du travail dépend de ton autonomie. Tu devras organiser tes recherches, préparer tes travaux personnels, tenir un rythme régulier et développer ta propre démarche. Une admission en deuxième ou troisième année peut être possible sur dossier si tu as déjà suivi des études supérieures proches du domaine, par exemple en classe préparatoire littéraire avec arts plastiques ou en prépa arts et design.
Conseils pour ta candidature
Avec un taux d’accès de 88% et 200 places, cette licence est peu sélective. Cela signifie que ton dossier a de bonnes chances d’être étudié favorablement si ton projet est cohérent. Les bacheliers généraux sont majoritaires, mais les profils technologiques, notamment STD2A, peuvent aussi candidater.
Sur Parcoursup, évite de présenter cette licence comme un simple choix “par défaut” parce que tu aimes dessiner. Mets en avant ta curiosité pour l’art contemporain, l’histoire de l’art, l’image, la culture visuelle ou les expositions. Si tu as une pratique personnelle, même non professionnelle, parle-en : dessin, photo, vidéo, graphisme, collage, installation, carnet de recherches, visites de musées, participation à des ateliers.
Travaille aussi ton expression écrite dans le projet motivé. La licence demande de lire, rédiger et défendre des idées. Un bon dossier montre que tu as compris l’équilibre entre création, théorie et travail personnel. Un niveau correct en langue étrangère est également attendu, car des enseignements de langue sont prévus dans le cursus.
Comment ta candidature est examinée
Pondération des critères utilisés par la commission d'examen des vœux de cet établissement.
- Résultats scolaires · 20 %
- Méthodes de travail · 20 %
- Savoir-être · 20 %
- Motivation · 20 %
- Engagement et activités · 20 %
Source : fiche Parcoursup de l'établissement
À propos de cette formation
La licence Arts - parcours Arts plastiques et visuels de l’Université de Lille se déroule à Tourcoing, dans la métropole lilloise. C’est un bon cadre pour étudier les arts : Lille, Roubaix et Tourcoing concentrent des musées, lieux d’exposition, écoles d’art, associations culturelles et structures créatives, avec un accès facile en transports.
Tu y travailles à la fois la pratique artistique et la réflexion sur les œuvres. Concrètement, tu apprends à produire des créations visuelles, à analyser des images, à commenter des démarches artistiques, à comprendre l’histoire et les théories de l’art, mais aussi à présenter ton travail à l’écrit comme à l’oral.
La formation laisse une place importante à l’autonomie. Tu devras lire, visiter des expositions, constituer une culture artistique personnelle, documenter tes projets et apprendre à organiser ton temps. Ce n’est pas seulement une licence “créative” : il faut aussi aimer écrire, argumenter, faire des recherches et développer un regard critique.
Des orientations peuvent se préciser au fil du cursus, notamment en L3, autour de domaines comme l’image, le design, les médias, l’esthétique, les métiers de la culture ou la photographie. Cette licence peut donc convenir si tu envisages l’enseignement artistique, la médiation culturelle, la critique, les projets d’exposition, la création visuelle ou une poursuite en école d’art.
Ce que tu vas apprendre
En licence Arts parcours Arts plastiques et visuels à l’Université de Lille, tu construis à la fois une pratique artistique personnelle et une culture solide de l’art. Tu apprends à observer, décrire et analyser des œuvres, des images et des productions visuelles en t’appuyant sur l’histoire de l’art, l’esthétique, la philosophie de l’art, la sociologie ou encore les approches contemporaines de la création.
La formation te fait travailler sur la conception et la réalisation de projets artistiques : production plastique, illustration, contenus visuels ou multimédias, réflexion sur les supports et les modes de diffusion. Tu développes une démarche créative, tu apprends à expliquer tes choix, à situer ton travail par rapport à d’autres artistes et à construire un regard critique sur les images.
Tu acquiers aussi des compétences utiles dans les métiers de la culture et de la médiation : préparer un événement artistique, organiser des ressources documentaires, communiquer autour d’un projet, animer des ateliers auprès de publics variés, comprendre le fonctionnement des institutions, associations et lieux de création. Une partie du travail porte également sur les outils numériques, la recherche d’informations fiables, la synthèse de documents et la présentation orale ou écrite de tes analyses.
Au fil des trois années, tu apprends à mieux identifier les secteurs professionnels liés aux arts plastiques et visuels : création, médiation culturelle, éducation artistique, communication visuelle, événementiel culturel ou poursuite d’études en master. L’objectif est de t’aider à construire un profil cohérent, en valorisant à la fois tes productions, ta culture artistique et tes compétences d’analyse.
Spécialités et parcours
Disciplines et options proposées dans le programme de cette formation.
- L1 - Arts
Compétences visées
Ce que tu sauras faire en sortant de la formation.
Savoir-faire
- Concevoir des supports de communication et d'image
- Concevoir la maquette, la mise en page, l'intégration des textes et le traitement des images
- Créer des contenus visuels et textuels adaptés aux supports imprimés et numériques
- Créer des illustrations visuelles ou sonores en utilisant l'animation d'images, de textes, de dessins ou de photos
- Définir la composition d'éléments graphiques
- Elaborer une charte graphique
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
- Assurer une veille technologique continue
- Utiliser des logiciels de conception assistée par ordinateur (CAO)
- Négocier avec les clients les détails techniques et esthétiques des projets
- Collaborer avec les équipes de création pour le contenu visuel
- Collaborer avec une équipe projet
Savoir-être
- Etre ouvert aux changements
- Faire preuve de créativité, d'inventivité
- Faire preuve de rigueur et de précision
- Faire preuve de curiosité, d'ouverture d'esprit
- Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
Domaines de connaissance
Domaines de connaissance · Non communiqué
Débouchés et insertion
Après cette licence, beaucoup d’étudiants poursuivent leurs études, car les métiers artistiques et culturels demandent souvent une spécialisation. Après la L2, tu peux viser une licence professionnelle dans la gestion de projets culturels, la valorisation du patrimoine ou la médiation. Après la L3, tu peux candidater en master d’arts plastiques, d’arts visuels, de culture, de patrimoine ou de médiation, ou tenter une école supérieure d’art et de design. Ces poursuites sont sélectives : il faut préparer un dossier, parfois un portfolio, et clarifier ton projet.
Les débouchés possibles touchent l’enseignement, la culture, la communication visuelle et les projets artistiques : professeur d’arts plastiques après concours, intervenant en ateliers, médiateur culturel, assistant de projet artistique, chargé d’événement culturel, critique ou rédacteur spécialisé, créateur de contenus visuels, illustrateur ou assistant en communication culturelle.
Dans la métropole lilloise, le tissu culturel est intéressant pour chercher des stages, bénévolats ou premières expériences : musées, galeries, festivals, lieux associatifs, collectivités, structures de médiation et acteurs de l’image. Les secteurs concernés vont de l’enseignement à l’administration publique, en passant par l’information-communication et les services aux organisations. Les débuts peuvent être progressifs et parfois précaires dans le champ culturel : construire un réseau, un portfolio et des expériences concrètes pendant la licence est donc essentiel.
Métiers et débouchés
Métiers visés référencés au répertoire ROME de France Travail.
E1205Designer graphique
B1101Artiste Plasticien / Plasticienne
E1104Concepteur / Conceptrice de contenus multimedia
Secteurs d'activité
À quoi ressemble un parcours après ce diplôme ?
Trois profils représentatifs construits à partir des données d'insertion (InserJeunes) et des métiers liés (ROME). Profils non rattachés à des personnes réelles, à titre indicatif.
Poursuites d'études
Cursus en niveau supérieur qui prolongent naturellement cette formation, classés par proximité de discipline.
- Master - Arts – Université Côte d'Azur (NICE)
- Master - Histoire de l'art – Université Bordeaux Montaigne (PESSAC)
- Master - Création artistique – Université Paris Cité (PARIS)
- Master - Arts, littératures, langages – École des hautes études en sciences sociales (PARIS)
- Directeur artistique – FORMAGRAPH DESIGN (Besançon)
- Master - Arts, technologies, création – Université Paris 8 - Vincennes - Saint-Denis (ST DENIS CEDEX)
Répartition géographique
Cette formation est proposée dans 17 établissements en France.
La même formation ailleurs
Même diplôme, autre établissement : à dossier égal, le taux d'accès peut multiplier tes chances d'admission.
- Université de Reims Champagne-Ardenne (51)Reims (Marne)100 % d'admis +12 pts vs ici
- Université de Corte (20)Corte (Haute-Corse)100 % d'admis +12 pts vs ici
- Institut Catholique de Toulouse (31)Toulouse (Haute-Garonne)100 % d'admis +12 pts vs ici
- Université Polytechnique Hauts-de-France (Valenciennes - 59)Valenciennes (Nord)100 % d'admis +12 pts vs ici
- Université Angers - Campus de Saumur (49)Saumur (Maine-et-Loire)100 % d'admis +12 pts vs ici
Formations similaires
- Licence - Arts plastiques – Université Toulouse 2 Jean Jaurès (31) (Toulouse)
- Licence - Histoire de l'art – Université de Tours (37) (Tours)
- Licence - Arts du spectacle – Université de Caen Normandie (14) (Caen)
- Licence - Cinéma - Parcours Cinéma : pratique et esthétique – Université Paris 1 Panthéon Sorbonne (Paris 5e Arrondissement - 75) (Paris)
- Licence - Histoire de l'art et archéologie – Université Paul Valery - Montpellier 3 (34) (Montpellier)
- Licence - Etudes théâtrales - Mineure Arts et Médias – Université Sorbonne Nouvelle Paris 3 (Paris 12e Arrondissement - 75) (Paris)
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