Concepteur

Le concepteur de jeux vidéo est un créateur d'univers ludiques et interactifs. Conçoit et développe des scénarios de jeux vidéo en collaboration avec une équipe multidisciplinaire Définit les règles du jeu, la progression et les mécanismes de jeu pour assurer une expérience utilisateur optimale Crée des prototypes de jeux pour tester des concepts et des mécanismes de jeu Collabore étroitement avec des graphistes et des programmeurs pour intégrer les éléments visuels et techniques Effectue des tests réguliers pour ajuster et améliorer le jeu avant sa sortie finale Peut superviser une équipe de designers et contribuer à la formation des nouveaux membres de l'équipe

Aussi appelé

Auteur / Auteure de jeux vidéosConcepteur / Conceptrice de jeux web onlineGame designer - jeux vidéoGame designer - jeux web onlineLead game designer - jeux vidéoLead graphiste - jeux vidéoLevel designer - jeux vidéoLevel designer - jeux web onlineModeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo

Comment y accéder

Cet emploi est accessible avec un diplôme de niveau Bac +2 à Bac +5 en création numérique, informatique, design graphique, animation 3D ou game design. Des formations spécialisées en jeu vidéo sont également proposées par certaines écoles. La maîtrise de compétences en conception et développement de jeux est essentielle.

Compétences

Savoir-faire

Management

Communiquer clairement les objectifs de jeu aux équipesSuperviser une équipe de développeurs de jeux

Communication, Multimédia

Assembler des plans, images pour un produit audiovisuelAssurer la cohérence des univers de jeuConcevoir des jeux vidéo innovants et attractifsConcevoir et réaliser des éléments graphiques et visuelsCréer des illustrations visuelles ou sonores en utilisant l'animation d'images, de textes, de dessins ou de photosElaborer des univers riches et uniques visant à maximiser l'expérience joueurImaginer et schématiser des mécanismes de jeu engageants et économiquement viablesRéaliser l'environnement sonore d'un projet multimédiaRédiger un cahier des charges, des spécifications techniques

Création artistique

Créer des scénarios de jeu captivantsParticiper à l'élaboration de l'univers graphique et conceptuel d'un projet

Recherche, Innovation

Créer, élaborer et identifier des concepts innovantsRéaliser des tests utilisateurs pour améliorer l'expérienceTraiter les données des joueurs pour ajuster les niveaux

Data et Nouvelles technologies

Développer des scénarios interactifsElaborer des Game Design Document (GDD) structurés et mettre à jour la documentation technique interneExploiter des solutions de Data Science ou d'Intelligence ArtificielleExploiter les données collectées pour affiner les mécaniques de jeu, orienter les prises de décision stratégiques

Gestion administrative et comptable

Respecter les délais de production des jeux

Gestion et contrôle

Gérer le budget d'un projet de jeu

Développement commercial

Assurer une veille et évaluer les tendances du marché des jeuxDévelopper des stratégies pour augmenter la rétention des joueurs

Communication

Argumenter les choix de conception lors de réunions de projetCollaborer avec des équipes multidisciplinaires pour des projets webPrésenter une maquette, prototype à un client

Savoir-être professionnels

Faire preuve de créativité, d'inventivitéFaire preuve de rigueur et de précisionOrganiser son travail selon les priorités et les objectifs

Contexte de travail

Statut d'emploi

Salarié secteur privé (CDI, CDD) Travailleur indépendant

Conditions de travail et risques professionnels

Déplacements professionnels En bureau d'études Possibilité de télétravail Station assise prolongée Travail en mode projet

Horaires et durée du travail

Travail en horaires décalés Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité

Types de structures

Entreprises de médias Entreprises et milieux professionnels

Formations qui préparent à ce métier

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Secteurs d'activité

Artisanat d'art, audiovisuel et spectacle Édition Informatique et télécommunication Sport, animation et loisir