Master

CREATION NUMERIQUE

AVIGNON CEDEX, Provence-Alpes-Côte d'Azur

Artistique Lettres, sciences du langage, arts Mon Master

À propos de cette formation

Le Master en Création Numérique à Avignon Université t'offre l'opportunité de plonger au cœur des pratiques artistiques contemporaines et des technologies innovantes. Située à Avignon, une ville riche en culture et en histoire, cette formation te permettra de développer des projets créatifs qui allient recherche et professionnalisation.

Au cours de cette formation, tu apprendras à concevoir et réaliser des œuvres numériques tout en intégrant des méthodologies de recherche. Tu seras formé à utiliser des outils variés, notamment l'imagerie 2D et 3D, la réalité augmentée, et bien d'autres technologies innovantes. Chaque projet sera une occasion de mettre en pratique tes compétences en conception, gestion de projet et communication.

Ce master s'adresse aux passionnés de création numérique, que tu sois déjà artiste, technicien ou simplement curieux de découvrir les enjeux de ce domaine. Si tu souhaites travailler sur des projets qui ont un impact sociétal et artistique, ce parcours est fait pour toi.

Conseils de candidature

Le Master en Création Numérique est sélectif, donc il est important de bien préparer ta candidature. Mets en avant tes expériences antérieures en création numérique ou en arts visuels, ainsi que ta capacité à travailler en équipe et à mener des projets. Un portfolio de tes travaux peut vraiment faire la différence.

Pense aussi à te renseigner sur les tendances actuelles en matière de technologie et d'art numérique. Avoir une vision claire de tes motivations et de tes objectifs professionnels te permettra de te démarquer lors de l'entretien de sélection.

Débouchés et insertion

Les diplômés du Master en Création Numérique trouvent des débouchés dans divers secteurs, notamment l'information et la communication, les arts, et les activités scientifiques et techniques. Tu pourrais travailler en tant que consultant, concepteur de nouveaux produits numériques, ou même dans la gestion d'événements interactifs.

Sur le marché du travail, environ 80 % des diplômés accèdent à un emploi dans les six mois suivant l'obtention de leur diplôme, avec des salaires pouvant varier en fonction du secteur et de l'expérience. Les entreprises recherchent des profils capables de naviguer entre créativité et technologie, et Avignon, avec son tissu économique dynamique, est un excellent endroit pour débuter ta carrière.

Spécialités et parcours

Création numérique

Compétences visées

Activités visées

- Développement de pratiques innovantes, en relation avec les problématiques contemporaines - Réalisation d’études et d’expertise, activités de consultant : conception, analyse des besoins, management, communication - Repérage des problématiques et des enjeux propres au domaine ou au champ de pratiques concerné - Conception de nouveaux produits - Utilisation des technologies numériques et innovantes : imagerie numérique 2D, 3D, animation 3D temps réel, montage virtuel, intégration multimédia, son, gestion d’évènements interactifs en temps réel, technologies capteurs, informatique, programmation, électronique, technologies nomades et réalité augmentée, robotique, domotique et objets connectés.- Mise en œuvre de méthodologie de recherche adaptée - Développement d’une pratique de recherche à travers l’expérimentation artistique et numérique dans les domaines de la création artistique et de la médiation culturelle

Compétences attestées

- Concevoir et réaliser des projets dans une perspective qui articule création, recherche et profession - Concevoir et produire des œuvres et/ou de produits innovants - Conceptualiser, problématiser, analyser, synthétiser, communiquer, argumenter et mettre en perspective les résultats obtenus. - Appliquer les pratiques artistiques contemporaines du numérique et des technologies innovantes, qu’elles relèvent de l’image, de l’objet, du produit, de l’installation, du spectacle vivant et du son. - Utiliser les méthodes propres à la conduite de projet et à la méthodologie de recherche en création numérique et technologies innovantes. - Appréhender un projet dans sa globalité, concevoir et conduire un projet de sa conception à sa réalisation en maîtrisant les contraintes esthétiques, techniques, budgétaires, culturelles et juridiques et à faire appel aux personnes ressources. - Utiliser les outils numériques dans le cadre d’une pratique singulière, en problématiser les usages et souligner les enjeux artistiques esthétiques, et sociétaux contemporains - Porter un regard global sur les technologies numériques, logiciels et les technologies innovantes actuelles. Compétences transversales Conduire une analyse réflexive et distanciée prenant en compte les enjeux, les problématiques et la complexité d’une demande ou d’une situation afin de proposer des solutions adaptées et/ou innovantes Conduire un projet (conception, pilotage, coordination d’équipe, mise en œuvre et gestion, évaluation, diffusion) pouvant mobiliser des compétences pluridisciplinaires dans un cadre collaboratif Identifier, sélectionner et analyser avec esprit critique diverses ressources spécialisées pour documenter un sujet et synthétiser ces données en vue de leur exploitation Actualiser ses connaissances par une veille dans son domaine, en relation avec l’état de la recherche et l’évolution de la règlementation Evaluer et s’autoévaluer dans une démarche qualité S’adapter à différents contextes socio-professionnels et interculturels, nationaux et internationaux Rédiger des cahiers des charges, des rapports, des synthèses et des bilans, Communiquer par oral et par écrit, de façon claire et non-ambiguë, en français et dans au moins une langue étrangère, et dans un registre adapté à un public de spécialistes ou de non-spécialistes Utiliser les outils numériques de référence et les règles de sécurité informatique pour acquérir, traiter, produire et diffuser de l’information de manière adaptée ainsi que pour collaborer en interne et en externe Chaque mention peut être déclinée en parcours (anciennement spécialités) permettant d'acquérir des compétences complémentaires. Pour plus d'information, se reporter aux liens

Métiers et débouchés

Secteurs d'activité

J: Information et communication M : Activités spécialisées, scientifiques et techniques R : Arts, spectacles et activités récréativesrenvoyant sur les sites des différentes universités habilités/accréditées.

Les informations affichées proviennent des données publiques de Mon Master. Pour des informations complètes et à jour, consultez directement les plateformes officielles.